Skip to main content

Posts

Data Warehouse: Still Relevant?

Recent posts

A Look Into Industry 4.0

Apa itu Industry 4.0? Industry 4.0 merupakan revolusi industri ke-4, tahap pengembangan lebih lanjut dari organisasi dan manajemen proses value chain yang terlibat dalam industri, yang berbasis pada cyber-physical systems, menggabungkan dunia nyata dengan dunia virtual. [1]  Industry 4.0 memanfaatkan teknologi internet sebagai konektivitas antar sistemnya. Ilustrasi Revolusi Industri Lingkungan dari Industry 4.0 terdiri atas komponen berikut [1]: Environtment dari Industry 4.0 Suatu sistem dapat dikatakan Industry 4.0 harus mencakup: Interoperabilitas - mesin, perangkat, sensor dan manusia terkoneksi dan berkomunikasi satu sama lain Transparansi informasi - kontekstualisasi informasi berdasarkan data yang diperoleh dari sensor Bantuan teknis - memberikan bantuan kepada manusia dalam membuat keputusan dan memecahkan masalah, dan melakukan tugas yang dianggap terlalu sulit atau tidak aman bagi manusia Desentralisasi pembuatan keputusan - kemampuan cyber-physical sys

Testing!

Halo! Kembali lagi bersama saya di progress report proyek mata kuliah IMKA. Pa da kali ini dilakukan pengujian sistem, yang mencakup pengujian subsistem perangkat keras, pengujian subsistem perangkat lunak, pengujian komunikasi, pengujian user interface, serta pengujian fungsional keseluruhan sistem. Di bawah ini adalah hasil dari pengujian yang telah dilakukan. Subsistem Perangkat Keras Pengujian subsistem perangkat keras dilakukan untuk setiap komponen alat pemindai RFID. Servo Servo diputar dalam sudut-sudut: ·          0 derajat, ·          30 derajat, ·          180 derajat, dan ·          dan 360 derajat. Hasil yang diharapkan dari test case tersebut adalah servo berputar sesuai sudut pengaturan. (Berhasil) RFID Scanner Pengujian RFID scanner dilakukan dengan menempelkan kartu RFID ke pemindai. Hasil yang diharapkan dari test case tersebut adalah nomor identifikasi kartu bisa didapatkan. (Berhasil) Button (Tombol) Pengujian tombo

The Progress of ClickLock

Halo! Pada progress kali ini, akan disampaikan mengenai rancangan hardware dan software. RANCANGAN HARDWARE DAN SOFTWARE Berikut adalah gambar rangkaian hardware dari sistem yang akan dibuat: Berikut adalah flow chart dari program sistem yang akan dibuat. A) Flowchart Program Hardware B) Flowchart Program Aplikasi Web Berikut ini adalah rancangan user interface dari aplikasi web yang akan dibuat. Rancangan user interface merupakan wireframe dari tiap halaman aplikasi web ClickLock. Pembuatan wireframe menggunakan aplikasi Balsamiq Mockup 3. 1. Wireframe Halaman Login Terdapat bagian untuk mengisi username dan password pengguna, dan tombol login untuk redirect ke halaman home apabila login berhasil. 2. Wireframe Halaman Home Terdapat navigation bar yang menampilkan HOME, MENU serta logo LOGOUT, serta pada halaman home terdapat kalimat sambutan untuk pengguna 3. Wireframe Halaman Schedule Terdapat navigation bar, se

Smart Lock dengan RFID

Setelah menentukan solusi, maka kini saatnya untuk menentukan desain dari sistem yang akan dibuat! Sistem yang akan dibuat adalah sebuah smart lock dengan menggunakan RFID.  Spesifikasi Desain Sistem Berikut ini adalah spesifikasi desain sistem yang akan dibuat. Besaran yang diperoleh dari sensor atau diamati oleh sensor Data dari kartu RFID, yaitu data NIM Mahasiswa Sensor yang digunakan Sensor RFID RC522 Pengolah atau prosesor yang digunakan            NodeMCU            Server Keluaran Sistem State kunci pintu (Pintu Terbuka atau Pintu Tertutup) Komunikasi yang digunakan            Modul Wi-Fi ESP8266 yang terdapat pada NodeMCU            Protokol: HTTP Perangkat lunak yang digunakan           Apache Server            MySQL            Text editor            Web browser Data yang akan diperoleh dar

Trouble is A Friend - for another IoT Project

Trouble he will find you No matter where you go Oh oh No matter if you're fast No matter if you're slow Oh oh ... Potongan lirik lagu Trouble is A Friend dari mbak Lenka di tahun 2008 mengawali post kali ini.  Masalah tidak perlu dicari, nanti ia akan datang sendiri Pada tugas IMKA kali ini, kami harus mencari sebuah masalah, yang dapat diselesaikan dengan IoT. Hmm kira-kira apa ya? Gajah di pelupuk mata tidak terlihat, semut di seberang lautan nampak jelas Tidak perlu jauh-jauh mencari masalah. Ternyata setelah disadari, masalah ada di dekat kita! One Real Problem: Ruang kelas sering kali masih terkunci Berdasarkan pengalaman, setidaknya 2 dari 5 kali kelas jam 7 pagi dalam satu minggu, kelas masih terkunci dan perlu mendatangi petugas dukungan teknik untuk membuka pintu ruang kelas. Hal ini menjadi masalah karena hal ini dapat memotong waktu efektif perkuliahan. Kelas yang seharusnya berlangsung selama 50 menit dapat menjadi 40 menit saj

2 + 2 = 5? Let's CALCULATE ft. Arduino

Are you such a dreamer To put the world to rights? I'll stay home forever Where two and two always makes a five I'll lay down the tracks Sandbag and hide January has April showers And two and two always makes a five ... Sebuah potongan lirik lagu dari Radiohead yang berjudul 2+2=5 menyatakan two and two always makes a five . Mungkin Thom Yorke menciptakan lagu ini memang bukan buat menghitung, karena yang buat menghitung adalah KALKULATOR ______________________________________________ HELLO PEOPLE OF THE WORLD WELCOME BACK TO THIS BLOG! Pada postingan kali ini, saya akan menceritakan perjalanan membuat sebuah proyek Arduino yaitu ~ MEMBUAT KALKULATOR DENGAN ARDUINO ~ Line Up komponen yang dibutuhkan dalam konser percobaan Arduino kali ini adalah: Arduino Uno Keypad 4x4 LCD 16x2 Breadboard Kabel jumper Potensiometer Special Guest Star : Resistor 1000 Ohm (simak terus ceritanya ya!) Tentu banyak hal jenaka yang ditemui selama percobaan ini.